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VR全景拍摄中的几个注意点

   对于VR全景拍摄而言,航拍VR全景图无疑是看起来很高大上的,很多人接触到全景也是因为看到了航拍VR全景感觉很震撼。但对于全景拍摄来说,地拍却是拍摄的根基和起源,掌握了好的地拍VR全景要领,相信会让你今后的航拍更加游刃有余。

在之前,我们讲解了地拍设备,今天我们来详细讲解拍摄的技巧和细节。


  拍摄根据自身使用的设备而言需要用不同的方法,但总而言之都是环视360再加上两张天地(全画幅相机+8mm鱼眼可以不需要拍天地)


  在拍摄之前,你需要对你自己的设备有着充分的认识,全幅还是C幅,镜头焦段多少,这对你的拍摄至关重要。


  第一步:


  选取一个较为合适的点


  所谓较为合适的点主要包括:地面的复杂程度(简单的地面会让后期补地很轻松),明暗对比不是很强烈的地方,人流量很少的地方。这样选点并不是说对拍摄有什么顾虑,是为了你的后期能够更加容易一点,减少后期的工作量


  第二步:


  选取好点之后,需要将VR全景云台水平安置在脚架上(其实相机有一定的倾斜也是可以的,Ptgui里面可以调回来,但是为啥不一次弄好呢),初步安装好相机。


  安装好相机后,你需要对你的云台进行调整,调整至如下图所示的状态,然后需要根据你相机的配置来选择每次旋转的角度。一般来说全景相机+8mm鱼眼单次旋转90°,C幅单反+8mm鱼眼单次旋转45°


  第三步:


  这一步也是最为关键的一步:调整相机节点


  前面讲过,相机的节点对于地面全景拍摄而言非常重要,很多人会简单的认为相机节点就是相机的中心,其实不然。相机的节点跟相机机身和所使用的镜头有关,一般而言节点都会在镜头身上,关于如何调节相机节点,我会在今后单另一章单独详细讲解,不是一两句话就可以说清楚的。


  第四步:


  在调节好相机节点后,就要开始拍摄了。


  很多人都会有这样的疑问,到底一圈应该拍多少张好?其实这个问题没有固定的答案,这要看你的设备参数。


  其实VR全景接片的拍摄,不必这样机械理解。


  大可以记住以下的一个原则:


  1、无论横向(行)还是纵向(列),要确保相邻照片至少有30%到45%的重叠度;


  2、如果景物的辨识度低(比如一片白墙),可适当加大重叠度,但最多不要超过50%;


  在这里说一下鱼眼镜头的使用,建议使用8mm鱼眼镜头配合全幅单反相机,这样拍摄就会变得很简单,只需要东西南北四个方向各拍四张就可,天地可拍可不拍。


  若是8mm鱼眼镜头配合C画幅单反,则需要再在各45°的角度上多拍四张,一圈也就是8张。注意使用C画幅相机时天和地是必须要拍的,因为CMOS  本来就比全幅相机小,拍摄范围就会小,若是不拍天地后期会非常麻烦。


  其他鱼眼或者是广角超广角镜头拍摄的张数势必会多一些,因为要保证有一定的重合度。


  注意在拍摄时不要移动脚架,并且使每次的转动角度都能够准确到预定位置(现在的全景云台都有各类角度参数触点设置,能够让转动角度精确到达触点并有触感,这也是为什么我一直推荐要使用全景云台而不是球形云台的原因)。


  第四步:


  打完收工!


  地拍全景其实要说简单也简单,就是围绕着云台转动相机。


  要说复杂也很复杂,复杂的节点调整和光线的处理。


  摄影是个技术活,更是个磨性子的活,拍照很容易,摄影很难。只有不断地进步,不断地学习,精益求精死磕细节,才能做到优秀。


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